Kamis, 15 Desember 2016

PEMBUATAN PROGRAM KELIPATAN 2 DAN 3 MENGGUNAKAN PROGRAM JAVA



PEMBUATAN PROGRAM KELIPATAN 2 DAN 3
MENGGUNAKAN PROGRAM JAVA

            Java programing
A.      TUJUAN
    • Mampu mengetahui jenis-jenis bahasa pemograman+
    • Memahami struktur penulisan bahasa java
    • Mengerti peritah keluaran di java
    • Mengerti cara membuat meng-compile dan menjalankan suatu program

 B.   DASAR TEORI
Java adalahBahasa  pemograman beriorintasi objek yang dikembangkan oleh   Sun Microsyistem  sejak tahhun 1991. Bahasa ini dikembangkan  dengan model  yang mirip  dengan bahasa c+= dan smaltalk, namun dirancang agar lebhih  muda dipakai dan platform independent , yaitu dapat dijalankan  di berbagai jenissystem  operasi dan arsitektur computer. Bahasa ini juga dirancang untuk pemograman  di internet sehingga dirancang agar aman dan portable. Platform independent yang ditulis dalam bahsa javadapat dengan mudah di pindahkan antar berbagai jenissystem  operasi dan berbagiai jenis arsitektur computer.

  C.   ALAT ATAU BAHAN
* Komputer
    * NetBeans IDE 8.0.1(SOFTWARE)







    D.     LANGKAH-LANGKAH PERCOBAAN
              1. buka aplikasinya NetBeansIDE8.0.2



Akan muncul tampilan awal



2. Pilih file dan pilih new project kemudian buka java application pilih next


3.Ganti Nama di project nama kemudian pilih finish atau langsung buka browser jika sudah  ada





4. BUAT PROGRAM KELIPATAN 2 & 3


5.kemudian jika di run project lalu memasukan angka apapun maka angka kelipatan tersebut akan ketahuan apakah angka tersebut adalah bilangan kelipatan 2 atau kelipatan 3 seperti pada gambar di bawah












E.  HASIL DAN ANALISA
A.Program kelipatan 2 & 3

1.      HASIL
Pada program kelipatan2&3 didapatkan hasil yang sesuai dengan apa yang diinginkan dimana angka yang kita ketikan terbaca dengan baik sesuai program.
1.      Cara membuat program ini:
2.      int Nilai = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(" Masukkan Nilai : "));

3.      int Hasil = Nilai/2&3;

4.      String ket;
5.      if(Nilai%2==0)
6.      {ket="kelipatan 2";}
7.      else if (Nilai%3==0)
8.      {ket="kelipatan 3";}
9.      else
10.  {ket="bukan kelipatan 2&3";}

11.  JOptionPane.showMessageDialog(null,"Bilangan tersebut adalah bilangan  " +ket );



2.      ANALISIS

1.   int Nilai = Integer.parseInt (JOptionPane.showInputDialog("masukkan nilai"));
Memasukkan data yang akan di inputkan sesuai nilai atau angka yang diinginkan
2.      int Hasil = Nilai/2&3;
ini berfungsi untuk membagi 2 atau 3 semua bilangan yang ingin di masukkan dalam kotak dialog yang akan muncul saat di running
3.      String ket;
Script ini sebagai Keterangan untuk membuktikan kelipatan2 & kelipatan3
4.      if(Nilai%2==0)
script ini untuk diartikan bahwa jika nilai yang diinputkan dibagi dengan angka 2 dan nilai sisa hasil bagi = 0
5.      {ket="kelipatan 2";}
Ket = variabel yang akan menampilkan keterangan “kelipatan2”
6.      Else if(Nilai%3==0)
code ini syarat dari if dan membandingkan bilangan genap dan ganjil yang artinya apabila memasukkan bilangan habis di bagi 2 maka bilangan tersebut bilangan
7.      {ket="kelipatan 3";}
Script Ini  menyatakan bahwa bilangan yang dimasukkan bilangan tidak habis di bagi 2.

8.      Else
9.      {ket="bukan kelipatan 2&3";}
10.  JOptionPane.showMessageDialog(null,"Bilangan tersebut adalah bilangan\n" +ket);
Untuk menampilkan informasi bilangan dengan keterangan genap atau ganjil


F. KESIMPULAN
     Kesimpulan yang dapat saya ambil dari percobaan yang sudah dilakukan ternyata hasilnya sangat baik, sesuai dengan apa yang di perintahkan dan sangat efektif.

Rabu, 14 Desember 2016

PEMBUATAN PROGRAM GANJIL DAN GENAP MENGGUNAKAN PROGRAM JAVA

PEMBUATAN PROGRAM GANJIL DAN GENAP
MENGGUNAKAN PROGRAM JAVA

            Java programing
A.      TUJUAN
  • Mampu mengetahui jenis-jenis bahasa pemograman+
  • Memahami struktur penulisan bahasa java
  • Mengerti peritah keluaran di java
  • Mengerti cara membuat meng-compile dan menjalankan suatu program

 B.   DASAR TEORI
        Java  adalah  Bahasa  pemograman  beriorintasi  objek yang dikembangkan  oleh   Sun Microsyistem  sejak  tahhun 1991. Bahasa ini  dikembangkan  dengan model  yang mirip  dengan  bahasa c+= dan smaltalk, namun dirancang  agar lebhih  muda dipakai dan platform independent , yaitu  dapat dijalankan  di berbagai  jenis  system  operasi  dan  arsitektur  computer. Bahasa  ini  juga  dirancang  untuk pemograman  di internet sehingga dirancang agar aman dan portable. Platform independent yang ditulis dalam  bahsa  java dapat  dengan  mudah  di  pindahkan  antar  berbagai  jenis  system  operasi  dan berbagiai  jenis  arsitektur  computer.

  C.   ALAT ATAU BAHAN
               * Komputer







    D.     LANGKAH-LANGKAH PERCOBAAN
              1. buka aplikasinya NetBeansIDE8.0.2


Akan muncul tampilan awal

  2. Pilih file dan pilih new project kemudian buka java application pilih next
  
 3. Ganti Nama di project nama kemudian pilih finish atau langsung buka browser jika sudah  ada




4. BUAT PROGRAM GANJIL GENAP

kemudian jika di run project lalu memasukan angka apapun maka angka kelipatan tersebut akan ketahuan apakah angka tersebut adalah bilangan ganjil atau genap seperti pada gambar di bawah




















E.  HASIL DAN ANALISA
- Pada program ganjil genap didapatkan hasil yang sesuai dengan apa yang diinginkan dimana angka yang kita ketikan terbaca dengan baik sesuai program.
Cara membuat program ini:  String ket;
 int Hasil = Nilai/2;

       String ket;

       if(Hasil%2==0)
       {ket="Genap";}
       else
       {ket="Ganjil";}
      JOptionPane.showMessageDialog(null,"Bilangan tersebut adalah bilangan \n" +ket
 }
}
  int Nilai = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Nilai  : "));

  
F. KESIMPULAN

     Kesimpulan yang dapat saya ambil dari semua percobaan yang sudah dilakukan ternyata hasilnya sangat baik, sesuai dengan apa yang di perintahkan dan sangat efektif.